Author: البربري، شيماء محمد عبدالحميد./ Title: أساليب استهواء المراهقين والسيطرة عليهم في الألعاب الإلكترونية على شبكات التواصل الاجتماعي /
أ.د. خالد عبداللطيف محمد عمران - تأثير إستخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في تدريس التاريخ لتنمية مهارات التفكير المتشعب والدافعية للانجاز لدي تلاميذ المرحلة الإبتدائية
![رسالة ماجستير حيدر طه / بعنوان:بناء وتقنين مقياس الخبرات النفسيّة وعلاقتها بالإجهاد الفكري لمدربي الألعاب الفرقيّة للمديرية العامة للتربية الرياضية – الامانة العامة للمكتبة المركزية | جامعة ديالى رسالة ماجستير حيدر طه / بعنوان:بناء وتقنين مقياس الخبرات النفسيّة وعلاقتها بالإجهاد الفكري لمدربي الألعاب الفرقيّة للمديرية العامة للتربية الرياضية – الامانة العامة للمكتبة المركزية | جامعة ديالى](https://library.uodiyala.edu.iq/wp-content/uploads/2023/11/%D8%AD%D9%8A%D8%AF%D8%B1-%D8%B7%D9%87.jpg)
رسالة ماجستير حيدر طه / بعنوان:بناء وتقنين مقياس الخبرات النفسيّة وعلاقتها بالإجهاد الفكري لمدربي الألعاب الفرقيّة للمديرية العامة للتربية الرياضية – الامانة العامة للمكتبة المركزية | جامعة ديالى
Author: عبدالعليم، محمد ثابت عطية./ Title: إدمان الألعاب الإلكترونية وعلاقتها بمهارات التواصل الاجتماعي لدى أطفال الروضة /
![الدلالات في الألعاب الإلكترونية عبرَ الوسائط الإعلامية الجديدة وتأثيراتها على المراهقين: دراسة في إطار نظرية المسئولية الاجتماعية | بوابة تكنولوجيا التعليم الدلالات في الألعاب الإلكترونية عبرَ الوسائط الإعلامية الجديدة وتأثيراتها على المراهقين: دراسة في إطار نظرية المسئولية الاجتماعية | بوابة تكنولوجيا التعليم](https://i0.wp.com/drgawdat.edutech-portal.net/wp-content/uploads/2018/10/098876000000.png?fit=520%2C359&ssl=1)
الدلالات في الألعاب الإلكترونية عبرَ الوسائط الإعلامية الجديدة وتأثيراتها على المراهقين: دراسة في إطار نظرية المسئولية الاجتماعية | بوابة تكنولوجيا التعليم
أ.د. خالد عبداللطيف محمد عمران - فاعلية الألعاب الإلكترونية التعليمية لتدريس الدراسات الاجتماعية فى تنمية بعض مهارات التعلم الذاتي والتخيل التاريخي لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية
![فعالية إستخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية فى التحصيل وبقاء أثر التعلم وتنمية الإتجاه لدى التلاميذ المتأخرين دراسيا فى مادة العلوم بالمرحلة الإبتدائية | بوابة تكنولوجيا التعليم فعالية إستخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية فى التحصيل وبقاء أثر التعلم وتنمية الإتجاه لدى التلاميذ المتأخرين دراسيا فى مادة العلوم بالمرحلة الإبتدائية | بوابة تكنولوجيا التعليم](https://i0.wp.com/drgawdat.edutech-portal.net/wp-content/uploads/2016/12/13a.png?fit=384%2C578&ssl=1)